Hace 33 aรฑos naciรณ la idea de un infierno digital que terminarรญa revolucionando la industria. El legendario videojuego DOOM, desarrollado por id Software, marcรณ a toda una generaciรณn con su acciรณn frenรฉtica, sus escenarios oscuros y una jugabilidad que para muchos fue el primer gran acercamiento a los juegos de disparos en primera persona.
Aunque su lanzamiento oficial ocurriรณ el 10 de diciembre de 1993, fue durante mayo cuando el proyecto comenzรณ su desarrollo formal, motivo por el que miles de fanรกticos recuerdan estas fechas como el inicio de una franquicia que transformรณ la cultura gamer.
Con demonios, armas exageradas y una banda sonora intensa, DOOM rompiรณ esquemas en los aรฑos 90. Su sistema de juego en red permitiรณ enfrentamientos entre jugadores cuando internet todavรญa era un lujo para pocos hogares, mientras que su comunidad creรณ mapas, mods y niveles que mantuvieron vivo al tรญtulo durante dรฉcadas.
El impacto fue tan grande que el tรฉrmino โDoom cloneโ se utilizรณ durante aรฑos para describir a cualquier shooter en primera persona. Ademรกs, abriรณ el camino para franquicias modernas y consolidรณ un estilo de juego que continรบa dominando la industria.
Tres dรฉcadas despuรฉs, DOOM sigue presente en consolas, computadoras y hasta dispositivos impensables. Lo que comenzรณ como un experimento entre programadores terminรณ convertido en uno de los videojuegos mรกs influyentes de todos los tiempos.
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19/05/2026
Por Redacciรณn
๐๐ฃ ๐ข๐๐ฎ๐ค ๐๐ 1993, ๐ฟ๐๐๐ ๐๐ค๐ข๐๐ฃ๐ฏรณ ๐ ๐ฉ๐ค๐ข๐๐ง ๐๐ค๐ง๐ข๐ ๐ฎ ๐ ๐๐จ๐๐ง๐๐๐๐ง ๐ช๐ฃ๐ ๐๐ ๐ก๐๐จ ๐ฅรก๐๐๐ฃ๐๐จ ๐ขรก๐จ ๐๐ข๐ฅ๐ค๐ง๐ฉ๐๐ฃ๐ฉ๐๐จ ๐๐ ๐ก๐ ๐๐๐จ๐ฉ๐ค๐ง๐๐ ๐๐ ๐ก๐ค๐จ ๐ซ๐๐๐๐ค๐๐ช๐๐๐ค๐จ.